неуловимыйМАЛЕНЬКАЯ ИГРА.
БОЛЬШОЙ ХАРАКТЕР.
МАЛЕНЬКАЯ АРКАДА / БОЛЬШАЯ ПОГОНЯ

Поймай Шмыга.

Один курсор. Один хитрый комочек. И куча способов ускользнуть.

РЕЖИМ ИГРЫ
ТЕРРИТОРИЯ ПОБЕГА
ОБЪЕКТ 001СКОРОСТЬ ×1.00
СОДЕРЖАТЬ НЕВОЗМОЖНО
РЕФЛЕКСЫ: ОБОСТРЕНЫ
00 / 0301:00
СЕКТОР 07 · ВЫХОДА НЕТ. ВРОДЕ БЫ.
X: --- · Y: ---
ОН УЖЕ ТЕБЯ ЗАМЕТИЛ

У него лапки.
И план побега.

Поймай комочка трижды за минуту.
Спойлер: он будет жульничать.

МЫШЬ + НЕМНОГО УПРЯМСТВАКОСНИСЬ КОМОЧКА. ЕСЛИ УСПЕЕШЬ.
ЛКМ пойматьПРОБЕЛ сеть1–8 трюкиESC пауза

Таблица ловцов

Самые быстрые победы над Шмыгом

  1. Загружаем рекорды…
Краткий инструктаж

Поймать. Не беситься.

Перед тобой комочек по имени Шмыг. Он знает, куда летит курсор, и очень не хочет знакомиться поближе.

Наведи и нажми

Щёлкни по настоящему комочку трижды за 60 секунд. На телефоне коснись его. Можно управлять прицелом стрелками или WASD, а ловить — Enter.

Сеть даёт шанс

Сеть раскрывается с задержкой: бросай на пути комочка. Два заряда на раунд. Держи давление — запас сил под лапками закончится, и он ненадолго выдохнется.

У него восемь нечестных аргументов

Он предсказывает перехват, делает финты, выбирается из углов и злится после поимки. Перед рывком вспыхивает кольцо. Двойники похожи на него, но не отбрасывают тень. Клавиши 1–8 провоцируют трюки.

Ударная волна и замедление действуют на нарисованный прицел внутри арены. Esc — пауза, R — заново, M — звук, T — тема, F — весь экран. При уходе со вкладки игра ставится на паузу.